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Sujet
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Bonjour ! (ou bonsoir là…) Je suis actuellement sur un de mes plus gros projets de programmation (bon pour l’instant il fait que 1300 lignes certains vont dire que c’est rien… pour ma défense j’ai moins de 15 ans…), comme vous avez pu le voir, il est écrit en C++ et utilise comme librairie graphique SDL2.
Ce projet est destiné à être un simple entrainement pour ma conquête du développement de jeu vidéo. Pour l’instant je ne publierai pas ce projet car **en phase de développement** mais dès que les dernières implémentation nécessaire a son bon fonctionnement je mettrait le code sur GitHub (sauf si vous avez connaissance de meilleurs endroit pour publiez du code et que vous m’en faites part).
Ce Moteur de jeu m’à été inspiré par la vidéo de **Let’s Make Games** sur youtube (https://www.youtube.com/@CarlBirch) et sa série de vidéos **How To Make A Game In C++ & SDL2 From Scratch!** (https://www.youtube.com/watch?v=QQzAHcojEKg&list=PLhfAbcv9cehhkG7ZQK0nfIGJC_C-wSLrx&pp=iAQB). Malgré quelques erreur de sa part (notamment sur la manière dont il gère les événements par exemple) son ECS (Entity Component System)(https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) ma en quelque sort « *seduit* », c’était la première fois que je voyait une manière de gérer les entité de tout types simplement. J’ai donc décidé de créer mon propre moteur de jeu 2d en m’inspirant de ce qu’avait fait ce cher Carl Birch.
Mon voyage est au début de la fin, je ne sais pas si je maintiendrai ce programme lors de sa publication (qui d’ailleurs n’est même pas sûr). Merci pour votre attention et je vous souhaite une bonne journée !
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m.machine – Envoyé depuis le Discord : Culte du code
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